《Corona For 3dMax·室内渲染解析手册》
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《Corona For 3dMax·室内渲染解析手册》 建E图书

渲图效率和质量超过99%的同行
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渲图的效率总是很低?

下面这个CR渲染宝典手把手教你


《Corona For 3dMax·室内渲染解析手册》

为何要学 Corona Render?

学习CR渲染已渐渐成为一种趋势,未来效果图从业者都会掌握,就像VR一样

我们调查后得出的结论是,很少有 CR 用户是没 V-Ray 使用背景的。


本书是为有 3ds Max 使用基础的朋友制作的书:可较快掌握 Corona Render 在 3ds Max 室内渲染应用方向的大纲技术。

其基本是《室内渲染训练》的课程逐字稿框架,填充上 Corona Render 内容的转制版,编辑了某些操作内容以适合图书排版。它并非分开解释的“词典”,而是“从头至尾”可看完的课程。没有足够基础的同志,唯一的建议是不要“跳”着看。

作者介绍

目录

写于开头

2由衷的高兴

4阅读此书的准备

1自学经验谈

3硬件建议

5美学哲学

1贯穿的总原则

3VFM/CFM 差异

C  配置、模型

2第三方素材库

1相机画幅(@Scene 095

3相机景深(@Scevne 095

5扩展:问题

E  光、软件照明

2渲染中的环境光(甲):线性工作流

4渲染中的环境光(丁):Plane (plen)light

6渲染中的非环境光(甲):启动夜景!

8渲染中的非环境光(丙):灯带

10渲染中的非环境光(戌):补充

12照明自检流程:操作简表

14扩展 2:解答

1渲染背后的科学

3光的反弹:刨出塑料来(@Scene 032

5光的穿透:磨出玻璃来(@Scene 032

7淦掉漫反射!抛光不锈钢(@Scene 034

9CR Libray [材质库]

1贴图分类

3绒布叠加

5纱帘

7扩展:CR 中的自带贴图

H 材质:进阶

2ComplexFresnel:精准反射(@Scene 065

4CoronaLayeredMtl:剥落(@Scene 065

6SSS [次结构散射]

I  原片

2知识前提之一

4CR 采样的三个方面

6New light solver[新光筛选]

8Highlight Clampping [钳制输出]

10扩展 1:其它致使渲染缓慢的原因

12扩展 3:光线追踪

14#参考材料

1Camrea Raw 的工作流

3参考资料

1Scene K 小双

4Scene Z 风暴鸟

L  特典

2赠稿集

书籍详情

 

注:

书籍实拍






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