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渲图的效率总是很低?
下面这个CR渲染宝典手把手教你
《Corona For 3dMax·室内渲染解析手册》
为何要学 Corona Render?
学习CR渲染已渐渐成为一种趋势,未来效果图从业者都会掌握,就像VR一样
我们调查后得出的结论是,很少有 CR 用户是没 V-Ray 使用背景的。
本书是为有 3ds Max 使用基础的朋友制作的书:可较快掌握 Corona Render 在 3ds Max 室内渲染应用方向的大纲技术。
其基本是《室内渲染训练》的课程逐字稿框架,填充上 Corona Render 内容的转制版,编辑了某些操作内容以适合图书排版。它并非分开解释的“词典”,而是“从头至尾”可看完的课程。没有足够基础的同志,唯一的建议是不要“跳”着看。
作者介绍
目录
写于开头
2由衷的高兴
4阅读此书的准备
1自学经验谈
3硬件建议
5美学哲学
1贯穿的总原则
3VFM/CFM 差异
C 配置、模型
2第三方素材库
1相机画幅(@Scene 095
3相机景深(@Scevne 095
5扩展:问题
E 光、软件照明
2渲染中的环境光(甲):线性工作流
4渲染中的环境光(丁):Plane (plen)light
6渲染中的非环境光(甲):启动夜景!
8渲染中的非环境光(丙):灯带
10渲染中的非环境光(戌):补充
12照明自检流程:操作简表
14扩展 2:解答
1渲染背后的科学
3光的反弹:刨出塑料来(@Scene 032
5光的穿透:磨出玻璃来(@Scene 032
7淦掉漫反射!抛光不锈钢(@Scene 034
9CR Libray [材质库]
1贴图分类
3绒布叠加
5纱帘
7扩展:CR 中的自带贴图
H 材质:进阶
2ComplexFresnel:精准反射(@Scene 065
4CoronaLayeredMtl:剥落(@Scene 065
6SSS [次结构散射]
I 原片
2知识前提之一
4CR 采样的三个方面
6New light solver[新光筛选]
8Highlight Clampping [钳制输出]
10扩展 1:其它致使渲染缓慢的原因
12扩展 3:光线追踪
14#参考材料
1Camrea Raw 的工作流
3参考资料
1Scene K 小双
4Scene Z 风暴鸟
L 特典
2赠稿集
书籍详情
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注:
书籍实拍
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